Untuk mengetahui lebih lanjut tentang berbagai opsi Peminatan Program Studi, mengeksplorasi Kurikulum yang tersedia, memahami Peraturan Akademik yang berlaku, mempelajari Prosedur Skripsi, menyesuaikan Jadwal Kuliah dengan kebutuhan Anda, dan memperhitungkan Biaya Studi yang dibutuhkan, memahami Standar Pencapaian yang Diharapkan, Mengevaluasi Capaian Pembelajar. Semua informasi yang Anda butuhkan untuk memulai perjalanan akademik Anda ada di sini.
Kurikulum
Kurikulum pada Program Studi S1 Teknologi Informasi USU dirancang dengan pendekatan Outcome Based Education (OBE) yang terintegrasi secara sistematis untuk mengembangkan kompetensi mahasiswa selama delapan semester. Representasi visual mengenai alur pengembangan keahlian tersebut dapat dipelajari melalui Diagram Peta Kurikulum OBE yang tersedia pada tautan berikut.
Sistem pendidikan pada Program Studi S1 Teknologi Informasi USU menerapkan pendekatan holistik yang menyeimbangkan penguasaan aspek kognitif dengan pengembangan soft skills secara terstruktur. Mahasiswa diarahkan untuk memiliki keunggulan dalam berkomunikasi, kerja sama tim, penulisan saintifik, serta daya inovasi yang menjunjung tinggi etika profesional. Kualitas ini diinternalisasi melalui metode pembelajaran berbasis proyek, tugas kolaboratif, dan program magang industri guna mencetak lulusan yang kompetitif di tingkat global.
Mengenai mekanisme kurikulum, mahasiswa mengikuti skema paket pada semester awal, sementara fleksibilitas pengambilan Satuan Kredit Semester (SKS) mulai diterapkan pada semester-semester berikutnya berdasarkan capaian Indeks Prestasi Semester (IPS). Mahasiswa yang menunjukkan performa akademik tinggi memperoleh kesempatan untuk mempercepat masa studi dengan mengambil beban kredit yang lebih besar, tentunya melalui konsultasi dan pengawasan intensif dari pembimbing akademik.
Jadwal Kuliah
Laboratorium Pendidikan dan Penelitian
Mata kuliah laboratorium memegang peranan penting dalam struktur kurikulum untuk menerapkan teori secara langsung di ranah praktis. Melalui rangkaian praktikum, mahasiswa tidak hanya diasah keterampilan teknisnya, tetapi juga ketajaman analisis dalam mengimplementasikan solusi teknologi, yang pada akhirnya memperkokoh kesiapan akademik serta profesionalisme di sektor Teknologi Informasi.
Semester 1
- TIF1104 Praktikum Dasar Pemrograman
- TIF1106 Praktikum Pemrograman Web
Semester 2
- TIF1202 Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek
- TIF1204 Praktikum Pemrograman Web Lanjutan
- TIF1206 Praktikum Sistem Basis Data
- TIF1208 Praktikum Struktur Data dan Algoritma
Semester 3
- TIF2103 Praktikum Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
- TIF2105 Praktikum Manajemen Sistem Basis Data
- TIF2107 Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Lanjutan
- TIF2109 Praktikum Web Semantik
Semester 4
- TIF2205 Praktikum Interaksi Manusia dan Komputer
- TIF2207 Praktikum Kecerdasan Buatan
- TIF2209 Praktikum Keamanan Server dan Jaringan
Semester 5
- TIF3102 Praktikum Administrasi dan Desain Jaringan
- TIF3104 Praktikum Desain Interaksi
- TIF3107 Praktikum Pemrograman Mobile
- TIF3109 Praktikum Efek Visual dan Animasi
- TIF3111 Praktikum Pembelajaran Mesin
- TIF3113 Praktikum Internet of Things
Semester 6
- TIF3206 Praktikum Pemrograman Integrative
- TIF3208 Praktikum Routing Jaringan
- TIF3210 Praktikum Sistem Interaktif
- TIF3212 Praktikum Pemrograman Data Science
- TIF3214 Praktikum Cloud Computing
Semester 7
- TIF4109 Praktikum Virtual dan Augmented Reality
- TIF4111 Praktikum Pemrosesan dan Analisis Citra Digital
- TIF4113 Praktikum Sistem Sensor dan Aplikasi
Durasi Studi
Struktur pendidikan pada Program Studi S1 Teknologi Informasi USU dikembangkan untuk ditempuh dalam masa studi selama 8 semester atau 4 tahun. Dalam masa studi tersebut, mahasiswa diwajibkan untuk menyelesaikan seluruh rangkaian pembelajaran yang mencakup total beban akademik sebanyak 146 Satuan Kredit Semester (SKS).
Gelar akademik Sarjana Komputer (S.Kom.) akan diperoleh mahasiswa yang telah berhasil menuntaskan seluruh mata kuliah yang disyaratkan dalam kurikulum. Selain memenuhi batas minimal 146 SKS, mahasiswa juga wajib menyelesaikan kerja praktik/magang serta tugas akhir sebagai persyaratan kelulusan.
Profil Lulusan
PSTI telah merancang Profil Lulusan (PL) / Profil Profesional Mandiri (PPM) berdasarkan petunjuk dan panduan dari Asosiasi Pendidikan Tinggi Informatika dan Komputer (APTIKOM), asosiasi internasional bidang komputer dan teknologi informasi Association for Computing Machinery (ACM), Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), lembaga akreditasi internasional seperti Indonesian Accreditation Board for Engineering Education (IABEE) dan ABET (Accreditation Board for Engineering and Technology) merujuk kepada institusi perguruan tinggi dunia.
Profil lulusan merupakan tujuan akhir Program Studi S1 Teknologi Informasi Fasilkom-TI USU. Profil lulusan dirumuskan berdasarkan visi, misi, dan tujuan Universitas, Fakultas, dan Program Studi, arah strategis Renstra, dan hasil analisis konteks eksternal berupa kebutuhan DUDI, regulasi pendidikan tinggi, standar profesi, dan kecenderungan teknologi global. Profil lulusan menyatakan capaian karier dan profesional yang diharapkan dicapai lulusan setelah menyelesaikan studinya. Profil lulusan selanjutnya diturunkan menjadi Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) sebagai kemampuan yang harus dimiliki mahasiswa pada saat menyelesaikan studinya.
PL01
Lulusan memiliki kemampuan mengembangkan karir sebagai profesional di bidang teknologi informasi (data sains, sistem pintar, infrastruktur teknologi informasi, jaringan komputer, pengembangan sistem berbasis web dan mobile, keamanan siber, penelitian, konsultasi TI dan IT Preneurship) yang mampu bekerjasama dalam tim, memimpin perancangan dan implementasi solusi komputasi inovatif untuk menjawab tantangan strategis dan kebutuhan riil organisasi.
PL02
Lulusan memiliki kemampuan untuk melakukan pengembangan diri secara berkesinambungan serta memberikan kontribusi nyata melalui implementasi pembelajaran sepanjang hayat yang diwujudkan melalui partisipasi aktif dalam kolaborasi profesional, kegiatan riset dan inovasi, sertifikasi kepakaran, studi tingkat lanjut, maupun keterlibatan strategis pada asosiasi profesi di bidang teknologi informasi.
PL03
Lulusan memiliki kemampuan menunjukkan integritas dan tanggung jawab sosial dalam setiap praktik profesionalnya dengan senantiasa menjunjung tinggi etika profesi teknologi informasi, kepatuhan pada regulasi dan legalitas, serta adaptif dalam menerapkan solusi teknologi yang berdampak positif bagi lingkungan kerja dan masyarakat luas.
Prospek Profesi Lulusan
Lulusan Program Studi S1 Teknologi Informasi USU memiliki peluang karier yang luas di berbagai sektor industri, penelitian, dan pengembangan teknologi, di antaranya:
- Web Administrator
- System Analyst
- Database Administrator
- Data Engineer
- Data Scientist
- AI Engineer
- Network Desainer
- Network Engineer
- Network Administrator
- IT Enterpreneur
- IT Support
- Researcher
- UI/UX Designer
Capaian Pembelajaran
Lulusan Teknologi Informasi mampu beradaptasi dengan perkembangan Teknologi Informasi yang inovatif serta mengambil keputusan dalam permasalahan di bidang Teknologi Informasi dengan mengidentifikasi dan menganalisis keperluan-keperluan komputasi berdasarkan hasil analisis informasi dan data secara komprehensif lalu menerapkan metodologi, teknik, keahlian dan alat bantu terkini untuk mengidentifikasi, menganalisa, merancang, mengimplementasikan dan mengelola dalam penerapan Teknologi Informasi menyelesaikan permasalahan dengan mengintegrasikan pengetahuan yang mumpuni terkait dengan prinsip kerja Teknologi Informasi dan komputer dengan menggunakan algoritma atau metode yang efektif dan efisien dengan tetap menerapkan sikap menjunjung tinggi nilai dan tata nilai BINTANG serta norma dalam menjalankan tugas untuk peningkatan mutu kehidupan berbangsa dan bernegara.
| Capaian Pembelajaran | |
| 1 | CPL01 - Mampu menerapkan sikap menjunjung tinggi nilai, dan norma dalam menjalankan tugas untuk peningkatan mutu kehidupan berbangsa dan bernegara |
| 2 | CPL02 - Mampu menerapkan tata nilai BINTANG (Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dalam bingkai kebhinnekaan, Inovatif yang berintegritas, Tangguh dan arif). |
| 3 | CPL03 - Mampu menganalisis permasalahan kompleks di bidang Teknologi Informasi dengan menerapkan pemikiran logis, kritis, dan sistematis, serta beradaptasi dengan perkembangan teknologi yang inovatif dan bergerak cepat untuk memenuhi kebutuhan perorangan ataupun organisasi; |
| 4 | CPL04 - Mampu berkomunikasi secara efektif dan bertanggung jawab baik lisan maupun tulisan dalam menyampaikan atau menyajikan buah pemikiran dan hasil penelitian yang terorganisasi dengan baik kepada professional dan masyarakat umum; |
| 5 | CPL05 - Mampu menerapkan jiwa kepemimpinan bertanggung jawab, bekerja sama, kewirausahaan dan semangat kemandirian, serta berkolaborasi dalam kelompok kerja multi-disiplin dan multi-kultural; |
| 6 | CPL06 - Mampu mengambil keputusan dalam permasalahan di bidang teknologi informasi dengan mengidentifikasi dan menganalisis keperluan-keperluan komputasi berdasarkan hasil analisis informasi dan data secara komprehensif serta diimplementasikan dalam model yang terstruktur; |
| 7 | CPL07 - Mampu menerapkan metodologi, teknik, keahlian dan alat bantu terkini untuk mengidentifikasi, menganalisis, merancang, mengimplementasikan dan mengelola berbagai solusi dalam penerapan Teknologi Informasi; |
| 8 | CPL08 - Mampu mengimplementasikan sistem cerdas dan data science pada suatu lingkungan platform tertentu untuk menyelesaikan masalah-masalah aktual dengan menerapkan aspek-aspek teknologi informasi; |
| 9 | CPL09 - Mampu menyelesaikan permasalahan computing yang kompleks dengan mengintegrasikan prinsip-prinsip Teknologi Informasi, komputer, dan disiplin ilmu terkait lainnya, serta menggunakan algoritma atau metode yang efektif dan efisien dengan kesadaran akan perkembangan ilmu lintas disiplin. |
Profil Profesional Mandiri
Biaya Studi