home icon
search icon
menu icon

> Penelitian > Tur Virtual Tjong A Fie Mansion dengan Gamifikasi sebagai Media Pembelajaran Sejarah

Tur Virtual Tjong A Fie Mansion dengan Gamifikasi sebagai Media Pembelajaran Sejarah

Dipublikasi Pada

14 November 2021

Dipublikasi Oleh

Anonymous Writer

Tur Virtual Tjong A Fie Mansion dengan Gamifikasi sebagai Media Pembelajaran Sejarah
Thumbnail Tur Virtual Tjong A Fie Mansion dengan Gamifikasi sebagai Media Pembelajaran Sejarah
Dalam penelitian ini, teknologi VR digunakan untuk preservasi dan konservasi digital salah satu peninggalan sejarah Medan, Tjong A Fie Mansion

Pesatnya perkembangan teknologi pada saat ini mengakibatkan menurunnya kepedulian masyarakat nasional terhadap peninggalan sejarah dan budaya yang ada di Indonesia. Hal ini juga disebabkan oleh media publikasi dan metode pengenalan sejarah yang kurang menarik dan interaktif. Saat ini, teknologi visualisasi dan simulasi melalui Virtual Reality (VR) telah berkembang pesat sehingga VR banyak digunakan dan diaplikasikan dalam berbagai bidang ilmu pengetahuan. Selama ini banyak rekonstruksi bangunan bersejarah yang telah dibuat dalam bentuk 2D maupun tampilan video 360°. Namun, dari segi detail visualisasi dan pengalaman imersif, interaksi pengguna dalam lingkungan VR masih terbatas. Pada penelitian ini, teknologi VR digunakan untuk preservasi dan konservasi digital salah satu peninggalan sejarah di Medan, Tjong A Fie Mansion. Aplikasi ini dibangun dengan konsep Virtual Tour untuk memberikan informasi secara detail dan interaktif mengenai suatu lokasi. Model bangunan yang direkonstruksi ke dalam bentuk 3D memungkinkan eksplorasi di dalam bangunan untuk memberikan pengalaman yang imersif kepada pengguna. Uji coba aplikasi Virtual Tour Tjong A Fie Mansion dilakukan kepada 10 orang secara acak dan pengumpulan data dilakukan dengan mengisi kuesioner yang telah disediakan. Hasil kuesioner didapatkan nilai 83,6% yang menyatakan aplikasi ini berjalan dengan baik, menarik, dan interaktif.

Penelitian